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[Wii] The Legend of zelda Skyward Sword

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Mensagem  Diego6D Sex 20 Jan 2012, 22:44

Kamppello escreveu:Fiz o video sobre os ponteiros do Zelda, ficou uma merda, shuahahahahah, quaisquer dúvidas é só perguntar.
Que nada mano, ficou bom sim hehehe.
Já likey.
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Mensagem  Kamppello Dom 22 Jan 2012, 11:41

Estive conversnado com o Gaweken, acho que com isso já é possível extrair e editar os scripts... A dúvida agora é se o jogo aceitará que o arquivo alterado fique maior que original, lembrando que já temos controle sobre o controlador de tamanho do bloco de texto... Bom, agora só testando mesmo.
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Mensagem  Gaweken Dom 22 Jan 2012, 13:09

Nesse caso se o bloco de texto ficar maior, eh só alterar o tamanho nos bytes controladores? ser for isso vamos pras cabeças Risonho
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Mensagem  Kamppello Dom 22 Jan 2012, 13:17

É o certo a se fazer, minha dúvida é que se um bloco ficar maior que o original, ele irá empurrar todos que vierem abaixo dele, para uma posição inferior a que estavam originalmente, por isso não sei se a rom vai aceitar, não sei como funcionam as isos. Caso não aceite, vou baixar a rom e procurar os ponteiros desses arquivos... Mais ai só fazendo um teste mesmo.
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Mensagem  Gaweken Dom 22 Jan 2012, 13:39

Vamos modificar e recompactar a iso, eu testo aki Exclamação
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Mensagem  Kamppello Dom 22 Jan 2012, 15:00

Vamos uai, se tudo der certo, a gente inicia definitivamente o projeto. O osso vai ser extrair os scripts (tabela 16bits), sem uma tool especifica.
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Mensagem  Gaweken Dom 22 Jan 2012, 15:05

Kamppello escreveu:Vamos uai, se tudo der certo, a gente inicia definitivamente o projeto. O osso vai ser extrair os scripts (tabela 16bits), sem uma tool especifica.

Bom a hora que der vc entra no msn, pra gente resolver, e tentar encontrar uma forma de resolver esse esquema da tabela Exclamação
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Mensagem  L-Slayer Seg 23 Jan 2012, 15:25

Kamppello escreveu:Vamos uai, se tudo der certo, a gente inicia definitivamente o projeto. O osso vai ser extrair os scripts (tabela 16bits), sem uma tool especifica.
Pow galera foi mal, eu até falei que iria criar, o problema é o tempo. Se for só para extrair e inserir dá para fazer alguma coisa mais rápida!
Vou ver se arrumo tempo essa semana para fazer isso. Gaweken me manda as tabelas e o script daquela entradinha para eu tentar agilizar o processo aki, manda o offset onde começa os textos de cada tipo de tabela(desculpa pedir isso mas vai adiantar muito a minha vida, porque como meu note não roda bem, até eu achar o texto pode demorar um pouco).
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Mensagem  Gaweken Ter 24 Jan 2012, 13:12

Oka, vou tentar agilizar o mais rápido possível, depois do curso hoje Exclamação
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Mensagem  Quil Ter 24 Jan 2012, 21:57

L-Slayer escreveu:Pow galera foi mal, eu até falei que iria criar, o problema é o tempo. Se for só para extrair e inserir dá para fazer alguma coisa mais rápida!
Vou ver se arrumo tempo essa semana para fazer isso. Gaweken me manda as tabelas e o script daquela entradinha para eu tentar agilizar o processo aki, manda o offset onde começa os textos de cada tipo de tabela(desculpa pedir isso mas vai adiantar muito a minha vida, porque como meu note não roda bem, até eu achar o texto pode demorar um pouco).
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Dúvida Dúvida Dúvida Dúvida Essa Tool Vai atualizar os blocos de ponteiros automaticamente. Dúvida Dúvida [Wii] The Legend of zelda Skyward Sword - Página 3 627569
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Mensagem  Gaweken Ter 24 Jan 2012, 22:56

Slayer vou colocar no 4shared os arquivos do zelda em rar, ele contem os arquivos arc q contem os scripts, a tabela de caracteres e a tool pra descompactar os arcs, o acesso vc lembra neh, qualquer coisa te mando por msn
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Mensagem  Kamppello Sex 27 Jan 2012, 21:34

Galera, encontrei um tutorial que poderá ajudar bastante, não somente neste projeto, mas como os projetos de todos aqueles que pretendem traduzir jogos dessa plataforma.

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Mensagem  Gaweken Ter 31 Jan 2012, 21:19

Isso ae Kamppello, ainda nao deu pra mim ver, muito trabalho e estudo, mas assim que der vamos pras cabeças Risonho
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Mensagem  Kamppello Ter 31 Jan 2012, 21:29

Eu também estou enrolado, ainda não baixei a Rom nem as tools. Minha situação nesse semestre tá osso, 9 matérias, estágio supervisionado e 200hs de atividades complementares. Mas sempre que possível, vou disponibilizar um tempo pras tradus.
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Mensagem  Minaro Sex 03 Fev 2012, 22:45

Olá gente, a uns meses atras sumi, mas estou de volta, tinha quebrado meu note lembra?
comprei outro, vou começar minha faculdade de analise e desenvolvimento de sistemas, segunda feira, mas mesmo ficando sem tempo, gostaria de ajudar voces, Kamp. vou ver seu video postado a umas paginas atras e tbm o outro que voce achou na net, pra eu me atualizar, vou atras dos programas e tentar mecher na iso que tenho aqui.

Se Alguem ainda tiver com problemas pra emular o jogo, questões de wiimote, motion + nunchuck, eu estou craque nessa parte. Emulação e versão mais compativel para rodar o game pode ser a ultima ou a r7719. ou r7718.
Pagina download

Se tiverem duvidas sobre configuração de graficos e controle, avisem, abrcs! podem contar comigo.

Nao pude aprender mais sobre tradução nesse meio tempo, mas tomara que eu ainda sirva pra ajudar no que for!
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Mensagem  felipe_way Ter 21 Fev 2012, 11:27

que pena que sou iniciante e não poderei ajudar...
mas to aprendendo rápido e espero um dia traduzir
o jogo super mario galaxy 2 do wii.

boa sorte ae pessoal!
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Mensagem  MJarcos Ter 06 Mar 2012, 18:01

Para aqueles que pensam que o projeto parou, só está pausado Risonho

Estou fazendo o possível do impossível para conseguir a ferramenta de extração e inserção de arquivos (Já está em produção!), mas depende do tempo do cara que por sinal é bem escasso, mas um dia isso sai! Aposto minha tradução do Golden Eye nisso!


Abraços!
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Mensagem  Gaweken Sex 09 Mar 2012, 17:46

Saaaaaaaaaalve galereeeee !!! Blz? Voltei, sai da caverna ^^ acabei meu trabalho de conclusao de modulo Calmo Agora poderei investir nessa tradu denovo, boraaaaa galeraaaaaa!!!!
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Mensagem  Quil Sex 09 Mar 2012, 18:26

Gaweken escreveu:Saaaaaaaaaalve galereeeee !!! Blz? Voltei, sai da caverna ^^ acabei meu trabalho de conclusao de modulo Calmo Agora poderei investir nessa tradu denovo, boraaaaa galeraaaaaa!!!!

Beleza Gaweken estamos no aguardo, para o inicio do projeto. Exclamação
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Mensagem  wesley@DN Dom 11 Mar 2012, 11:14

Bom pessoal, eu nunca traduzi nehum jogo mais gostaria e muito de ajudar a traduzir.
jah q no começo do topico estava falando q vão traduzir com base nos textos em espanhol, gostaria de saber se tera o texto em inglês para auxiliar na tradução.

E se tiver uma vaga e ñ for pedir muito, poderiam me passar um texto do jogo como teste para me avaliarem Razz

ah mais uma pergunta, o texto do jogo vai ser traduzido direto de um bloco de notas, ou em um programa especifico ?
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Mensagem  Kamppello Seg 19 Mar 2012, 22:51

Olá, wesley@DN. Seja bem vindo ao fórum.
Não sei te dizer se terá o arquivo em inglês para auxiliar, vai depender do gaweken. Os arquivos, provavelmente, serão no formato txt, mas parece que a tool para extrai-los ainda está em desenvolvimento.
O pessoal deu uma sumida, o clássico dilema "trabalho/estudo", mas o projeto está ativo. Tenho certeza que assim que estiver com os arquivos em mãos, o gaweken entrará em contato com você.
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Mensagem  mont Sex 30 Mar 2012, 13:33

Se possível, gostaria de ajudar a traduzir.
Eu sei falar espanhol, e já zerei esse jogo 2 vezes.
Acho que posso ser de grande ajuda.
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Mensagem  Eddie Cardoso Sáb 31 Mar 2012, 11:25

AEEE ainda vivo *_*
Bem, como muitos aqui, eu estava estudando, por isso sumi ^^
E como eu estava começando no RH e nesse ultimo ano passei bem longe dele, continuo um inútil ._.
Por isso, só posso ajudar na tradução (sou fluente em espanhol) e na revisão (dentro e fora do jogo).

PS: Estou jogando-o atualmente, e é muito bom Sorridente
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Mensagem  Anton299 Qua 04 Abr 2012, 16:57

Hi everyone.
Recently found this forum, and I'm glad that there are attempts to translate this great game to another languages than it was officially translated to. We're about to start a Russian translation (shedevr.org.ru/zelda64rus/translations.html#ss), and I've just finished a table file for this game, and... it's not a table file - it's a nightmare...

I'd like to share it with you, guys, if it helps. There are about 1800 lines, and I guess I found all this "00 0E...." codes.
Maximum code lengths looks like is 14 bytes (in table file there are [Count x] values). There are tons of 12-byte codes, all found inside dialogues, and a lot of 10-byte codes, which describes colored text, button icons, etc. Line breaks with 000A, ends with 0000.
Pointer table starts after TXT2 block of *.msbt files, 17-th byte after TXT2 = first byte of first 4-byte pointer. Last pointer is right before first byte of text.

English table file is here: mediafire.com/?2o2m04sdazg8svq.
Good luck in translation.

PS.
Sorry, I don't speak Portuguese at all (I'm from Ukraine), so I write in English here.







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Mensagem  neymaciel Qui 05 Abr 2012, 23:53

bom pessoal to só esperando a tradução sai pra começa a joga tudo de novo

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