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Uma idéia bem bacana!

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Mensagem  L-Slayer Ter 08 Mar 2011, 22:39

Fala ai galera, tudo nos conforme?
Seguinte...eu estava pensando em uma coisa, irá ajudar o nosso grupo a divulgar seu "trabalho" e irá unir mais os membros,e fazer muitas traduções.
Vamos lá...

A idéia é o seguinte,estava vendo o tópico do pedido do Donkey Kong, e todo mundo se interessou, a proposta é a seguinte. Que tal fazermos uma enquete entre alguns jogos já pré selecionados, e o "vencedor" será um jogo que será traduzido por toda a equipe NBR, "juntando forças parmma propósitos maiores".

É claro,cada um terá seu projeto,afinal todo mundo gosta de traduzir o que gosta, mas traduzindo em equipe cada um terá pouco trabalho, e sempre teremos uma tradução fresquinha ,além de trocarmos conhecimentos.

É uma maneira de agirmos como um grupo, um grupo de amigos que tem um gosto em comum!

O que você acham?

Abraços e até a proxima! Muito Feliz
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Mensagem  Ganondorf Ter 08 Mar 2011, 23:05

Slayer, eu pensei a mesma coisa hoje mais cedo no tópico do DK, mas como você postou...
Idéia excelente, gostei muito... Eu acho que o grupo estava precisando mesmo disso... E aí, o que o pessoal acha???
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Mensagem  Kamppello Ter 08 Mar 2011, 23:53

Excelente idéia, traduzindo o mesmo projeto compartilharemos inúmeros conhecimentos, imaginem se nós quebrarmos a compressão do DK3, além de traduzir um jogo bastante famoso, todos nós saberiamos como quebrar e trabalhar com determinado tipo de compressão. Exclamação
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Mensagem  L-Slayer Qua 09 Mar 2011, 09:40

Kampello e Gan vô baixar a ROM aqui também,vou dar um estudada.
Kampello, você como conhece mais o jogo poderia ficar responsavel de dividir as tarefas,pode ser?

PS: Gente o unico jogo da nintendo que eu conheço bem é pokémon! Razz
Nunca tive um SNES, tinha um GENS e logo depois comprei um PS1. Jogos de SNES eu mal mal joguei mario.

hehehe

E qual Dokey Kong eu tenho que baxar? Embaraçado
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Mensagem  Kamppello Qua 09 Mar 2011, 10:47

Então está certo.
Pra ficar unificado, a ROM deve ser BAIXADA AQUI

Esse jogo possui 8 mundos, cada um com seis frases. Podemos dividir dois mundos para cada.

Dialogos: são 13 ursos, 1 macaco no estaleiro, a vovó e o pássaro, totalizando 16 dialogos (não tenho certeza absoluta). Depois que cada um traduzir seus dois mundos, podemos dividir o que estiver externo a eles.

Gráficos: não são muitos, seria bom que uma única pessoa cuidasse dessa parte, pode ser eu, "no poblem".

Bom, é isso ai vamos tentar quebrar a compressão para iniciar o projeto, champz.

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Mensagem  L-Slayer Qua 09 Mar 2011, 10:58

Deixa eu ver bem, pelo o que você falou os gráficos não estão comprimidos e estão de fácil manipulação! Já os textos estão comprimidos? Se eu traduzir algo então terei quebrado a compressão? É isso ai que eu intendi?
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Mensagem  Kamppello Qua 09 Mar 2011, 11:08

Apesar de algumas coisas não estarem comprimidas, é isso ai.
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Mensagem  L-Slayer Qua 09 Mar 2011, 12:44

Fala galera,seguinte dando uma pesquisada na ROM,encontrei isso.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Realmente existe um tipo de compressão,pode reparar que tem algumas palavras e outras não,então já estou estudando sobre LZ.
Ah e estou traduzindo o tutorial,para quem depois quiser dar uma estudada também,mas já aviso é recomendável saber um pouco de programação!

Abraços
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Mensagem  Kamppello Qua 09 Mar 2011, 13:04

Excelente mano Slayer. Vou estudar sim cara, também deixo um tutorial sobre LZSS anexo a essa mensagem, facinho de entender.

Dei uma olhada na rom. A fonte está quase toda acentuada, bastando apenas trocar o trema (¨) pelo til (~) e criar uma nova tabela, porém de uma delas (a menos utilizada) não está, também notei a ocorrência de DTE sempre no final de alguns textos. "Acho" que os textos que utilizam a fonte 2 (são poucos) podem ser editados utilizando tilemap. Vou ver o que eu consigo fazer aqui.

Uma  idéia bem bacana! FONTE+1

Uma  idéia bem bacana! FONTE+2

Uma  idéia bem bacana! FONTE+3
Anexos
Uma  idéia bem bacana! Attachment
LZSS Bahamut Lagoon.pdf Você não tem permissão para fazer download dos arquivos anexados.(257 Kb) Baixado 8 vez(es)
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Mensagem  L-Slayer Qua 09 Mar 2011, 20:33

E ai, bem tô postando porque tive um pequeno progresso na análise da rom.
Olhem a imagem:

Uma  idéia bem bacana! A000

Por que que tem aquele "T" no final? Bem creio que a compressão esteja ai! No editor esta mais ou menos assim!
LSLAYER<$D4>NBR TRADU<$CE> e logo após vem mais palavras, isso poderia ser uma quebra de linha,mas o "T" e o "N" não estão "a vista" para serem editados.
Bem por enquanto é só,vou continuar pesquisando.Acho que encontrei os textos que ficam de branco,mais esta meio confuso de saber.

Abraços
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Mensagem  Quil Qua 09 Mar 2011, 20:59

Isso seria muito bom. Rolando os olhos
Fazer-mos uma tradução em grupo. Exclamação
Vendo aquela imagem que você postou agora sim deu para achar algum texto na rom. (Provavelmente tenha sido preguiça minha de procurar na rom ) Razz
Kammppello por que tu não adicionas esse tutorial na sessão de tutoriais aqui no fórum (Por que eu nunca tinha visto esse tutorial "I oia qui eu já li muitos"). Uma  idéia bem bacana! 719104
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Mensagem  Kamppello Qua 09 Mar 2011, 21:17

Quil escreveu:Kammppello por que tu não adicionas esse tutorial na sessão de tutoriais aqui no fórum (Por que eu nunca tinha visto esse tutorial "I oia qui eu já li muitos"). Uma  idéia bem bacana! 719104
Hehehe, vou traduzir ele, depois posta lá, mas em 20 minutos aprendi a quebrar e a trabalhar com compressão LZSS. Dá uma lida, ele é muito bom.
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Mensagem  Kamppello Sex 18 Mar 2011, 11:33

É meus caros, o negócio tá difícil. O jeito é aprender Assembly e a usar o Debuger para tentar fazer algo nesse jogo, se alguém estiver afim, podemos selecionar alguns tutoriais sobre o assunto e montar um tópico para discursão do mesmo.
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Mensagem  Quil Sex 18 Mar 2011, 20:48

Kamppello escreveu:É meus caros, o negócio tá difícil. O jeito é aprender Assembly e a usar o Debuger para tentar fazer algo nesse jogo, se alguém estiver afim, podemos selecionar alguns tutoriais sobre o assunto e montar um tópico para discursão do mesmo.
Uma  idéia bem bacana! 195320

Porque kamppello Dúvida
Os textos estão muito difíceis de mexer?
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Mensagem  Kamppello Sáb 19 Mar 2011, 09:18

Na verdade, encontramos pouquissímos textos. Não entendo quase nada de compressão, e o Assembly ajuda muito nessa hora, depois vou abrir um tópico sobre o assunto e postar um tuto excelente que estou traduzindo.
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Mensagem  Gaweken Ter 08 Nov 2011, 13:44

Galera tava meio sumidão e agora to pondo a casa em ordem, bom como está esse assunto? acho q era isso q eu tava precisando pra da uma avançada no assunto de tradução, to nessa, se a tradu tiver de pe Uma  idéia bem bacana! 270380
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Mensagem  Kamppello Qua 09 Nov 2011, 09:42

Esse ai está meio complicado, mano Gaweken, mas tem um outro que o Slayer queria traduzir em grupo. Até sexta feira pretendo passar uma solução para fonte a ele, ai agente acerta os detalhes.
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Mensagem  Quil Qua 09 Nov 2011, 18:03

Kamppello escreveu:Na verdade, encontramos pouquissímos textos. Não entendo quase nada de compressão, e o Assembly ajuda muito nessa hora, depois vou abrir um tópico sobre o assunto e postar um tuto excelente que estou traduzindo.

Assembly

Um vez eu tentei me aventurar por essas bandas e o que eu vi quase me fez desistir de querer aprender a programar. Uma  idéia bem bacana! 195320
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Mensagem  L-Slayer Sex 11 Nov 2011, 15:46

Então, eu e o Kamppello já estamos análisando esta ROM já há algum tempo, o Kamppello já achou muitos dos gráficos e fez uma gambiarra na fonte para poder acentuar. Eu já criei um dump/inserter que já faz todo o trabalho pesado, ou seja, falta mesmo só traduzir. Estou esperando o Kamppello arrumar a fonte para mim começar a extrair os textos e dividir pra galera, se me lembro bem deve ser uns 700kb de texto, ou seja é texto de sobra! hehehe, mas se todo mundo ajudar um pouco fica mais easy. O que a galera acha da empreitada?
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Mensagem  Diego6D Sex 11 Nov 2011, 17:59

Opa, faz jus ao título do tópico.

Tô dentro com certeza!
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Mensagem  Gaweken Sex 11 Nov 2011, 22:33

Tamo ae, é so começa !!!!!
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Mensagem  Kamppello Dom 13 Nov 2011, 22:52

Muito triste Infelizmente não pude fazer as modificações que pretendia. Infelizmente a facu adiantou as provas para e trabalhei esse final de semana, mas do próximo não passa.
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