Estudando a Rom Soul Blazer[Snes]
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Estudando a Rom Soul Blazer[Snes]
Tava com um tempinho livre aqui em casa é resolvi estudar um pouco de compressão, escolhi a rom Soul Blazer de snes por conter compressão DTEs/MTEs..., que me fez lembrar de um tempo em que eu tinha duvidas referentes a esse tipo de compressão é enchi a paciência do Kamppello na Games Live pra sanar minas duvidas. Mas não deu muito certo não... deixei de lado o assunto por uns tempos até que eu voltei a estudar mais a fundo os vastos tutoriais disponíveis na net é um tutorial em vídeo feito pelo Kamppello(que me ajudo muito viu).
Bom, chega de conversa é vamos ao que interessa.
Utilizei a rom Soul Blazer de Snes.
Não mexi na fonte, nem nos gráficos do jogo pq eu quero por em pratica o que aprendi sobre compreensão.
Algumas imagens da rom modificada.
Vou continuar estudando a rom é que sabe e não lance um patch 0.1
E isso ai galera!
Bom, chega de conversa é vamos ao que interessa.
Utilizei a rom Soul Blazer de Snes.
Não mexi na fonte, nem nos gráficos do jogo pq eu quero por em pratica o que aprendi sobre compreensão.
Algumas imagens da rom modificada.
Vou continuar estudando a rom é que sabe e não lance um patch 0.1
E isso ai galera!
Fou-Lu- Membro NBR Veterano
- Mensagens : 118
Membro desde : 13/01/2012
Idade : 30
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Re: Estudando a Rom Soul Blazer[Snes]
Excelente, Fou-Lu. Foi através desse jogo que aprendi sobre essa compressão. Os ponteiros dele são extremamente confusos, você conseguiu entendê-los?
Re: Estudando a Rom Soul Blazer[Snes]
E exatamente como você disse Joe, mais eu estou evitando os ponteiros, tipo estou adequando a tradução na mesma quantidade de caracteres da original.
Fou-Lu- Membro NBR Veterano
- Mensagens : 118
Membro desde : 13/01/2012
Idade : 30
Cidade : Teresina
Re: Estudando a Rom Soul Blazer[Snes]
Cara, você é ninja. Só de pensar na trabalheira que dá para fazer isso...
Tenho uma boa sugestão para ti. Pelo que me lembro os textos deste jogo estão divididos em blocos e acompanhados por seus respectivos ponteiros, nesse caso é possível mover todo o bloco para o final do jogo, mesmo não havendo espaço lá para isso é possível aumentar o tamanho da Rom. Estou usando essa técnica no Ogre Battle e te digo que facilita muito a vida.
Caso queira tentar, você deve obrigatoriamente utilizar o método debug deste tutorial, raramente dá certo comigo, mas... Se você conseguir não precisará nem se importar com as DTE/MTE.
Tenho uma boa sugestão para ti. Pelo que me lembro os textos deste jogo estão divididos em blocos e acompanhados por seus respectivos ponteiros, nesse caso é possível mover todo o bloco para o final do jogo, mesmo não havendo espaço lá para isso é possível aumentar o tamanho da Rom. Estou usando essa técnica no Ogre Battle e te digo que facilita muito a vida.
Caso queira tentar, você deve obrigatoriamente utilizar o método debug deste tutorial, raramente dá certo comigo, mas... Se você conseguir não precisará nem se importar com as DTE/MTE.
Re: Estudando a Rom Soul Blazer[Snes]
Vou testar esse método.
Fou-Lu- Membro NBR Veterano
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