[SNes] Super Bomberman 2

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[SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  Kamppello em Qua 29 Set 2010, 18:32

Essa foi minha primeira tradução, porém à considero uma das melhores.
Para traduzi-lo utilizei o Tale Layer Pro (gráficos), e o Free Hex Editor Neo (textos), cerca de 90% do jogo estava na forma de gráficos, apenas o "zeramento" foi editado com o "Free Hex".

Sobre o Jogo:

Fabricante: Hudson Soft;
Ano: 1994;
Gênero: Labirinto;
Plataformas: Super Nintendo;
Classificação: Livre para todas as idades.

Sobre a tradução:

Versão 1.0
Início:
Término:
Progresso: 95%
- Textos: 100%
- Gráficos: 100%
- Acentuação: 070%

Versão 1.1
Início:
Término:
Progresso: 100%
- Textos: 100%
- Gráficos: 100%
- Acentuação: 100%

Imagens:
Serão postadas em breve!

Anexos
[SNES] Super Bomberman 2 (E) [!] (N-BR v1.1).zip Você não tem permissão para fazer download dos arquivos anexados.(187 Kb) Baixado 4 vez(es)


Última edição por Kamppello em Seg 09 Abr 2012, 12:41, editado 2 vez(es)
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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  Gaweken em Sex 01 Out 2010, 13:05

Po veio Parabéns, esse jogo eh massa pacas, da pra da altas risadas KKKKKKKK!!!!!
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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  Kamppello em Sex 01 Out 2010, 13:26

Valeu meu amigo.
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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  jh44789 em Qua 02 Mar 2011, 20:36

ou,deixa o link do download ai,please
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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  Quil em Qua 02 Mar 2011, 23:27

jh44789 escreveu:ou,deixa o link do download ai,please

As traduções ficam AQUI.
É só você clicar no console correspondente á tradução que tu queres.
(Eu acho que dentro desse fórum não deva haver nenhum link que encaminha para a pagina de Download)

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Não tô conseguindo fazer download

Mensagem  wazyu em Seg 09 Abr 2012, 11:58

Kampello, tem como tu explicar como tu fez essa tradução?

É que mãe ama bomberman de paixão meeeesmo, tem toda uma história com as versões antigas do jogo. Então queria que tu explicasse para eu fazer algumas coisa assim pra ela mesmo, coisa pessoal, sabe? carinho de filho pra mãe...
Se puder, meu brigadão ae

Ah, e não tô achando nenhum link pra download da tradução nem mesmo nesse postado ai em cima por quil. No seu, não tem nenhum link pra download e no dele, dá no nintendo br, mas nada aparece, só uma frase avisando "A página que você está procurando neste blog não existe." (http://www.nintendobr.org/p/traducoes-nbr.html)
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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  Kamppello em Seg 09 Abr 2012, 12:48

Ele foi feita práticamente utilizando o Tile Molester, quase tudo nesse jogo são gráficos, a excessão é o zeramento. Essa foi minha primeira tradução, tenho certeza que se você tentar mecher nesse jogo, alcançará o mesmo resultado que eu.

Não sei porque esqueci de anexar o patch. Mas agora está tudo certo o Patch está anexo ao primeiro post e ele também pode ser baixado nesse link: http://www.nintendobr.org/2010/03/super-bomberman-2.html

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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  wazyu em Seg 09 Abr 2012, 12:50

Depois de tu encontrar as fontes no tile molester, e aí?
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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  wazyu em Seg 09 Abr 2012, 12:54

No link que tu mandou agora, baixei já, vou testar ainda, mas desde já agradeço.

SÓ UMA COISINHA: Lá diz: "Importante: O Patch deve ser aplicado na ROM com a mesma versão e mesmo CRC 32 citados acima. Não sabe como descobrir o CRC 32 de uma ROM? Clique aqui." (http://www.nintendobr.org/2010/03/super-bomberman-2.html) Mas não há nenhum link, nem mesmo abaixo ou acima.
Disse isso só pra organização do site, querendo ajudar vcs

Exclamação
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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  Kamppello em Seg 09 Abr 2012, 13:03

Por incrível que pareça, o bomberman é a única tradução sem esse link, terei que fazer uma revisão no site depois, vários dos links estão sendo direcionados por marcadores, provenientes da antiga interfaçe do site, e ainda falta completar a parte das ferramentas.

o link era esse: http://3.bp.blogspot.com/-WWN106zOwpU/Tz7QSnzRvcI/AAAAAAAABEI/5SGs_Wc8DjY/s1600/CRC+32.png

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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  wazyu em Seg 09 Abr 2012, 13:14

1)
Eu tinha dado aquele aviso, porque caso alguém acesse o site, não encontrará o link [b]LÁ[/b] (http://www.nintendobr.org/2010/03/super-bomberman-2.html)
2)
Depois de tu encontrar as fontes no tile molester, e aí?
Joga no editor hexadecimal e faz o processo normal de tradução ou tem algum detalhe?
3)
vários dos links estão sendo direcionados por marcadores, provenientes da antiga interfaçe do site, e ainda falta completar a parte das ferramentas.
Deixe-me ver se entendi certo: Com a mudança no site, alguns links ainda não estão dando certo, é isso? pq entendi isso e só
4)

Agora que vi que vc traduziu "COM", que acredito que seja abreviação de COMPUTADOR por "MAQ" (maquina), por quê?
Já que a abreviação de computador no US e aqui não é a mesma, pq teve o trabalho de alterar essa bestera?
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Re: [SNes] Super Bomberman 2

Mensagem  wazyu em Seg 09 Abr 2012, 21:25

Desculpa o post seguido, mas é que só pude testar a rom/tradução agora a noite.

< EXPLICAÇÃO DESNECESSÁRIA A JUSTIFICANDO O DOUBLE POST, para que os administradores e moderadores não achem ruim: Meu pai foi CONVERSAR comigo dizendo para eu não deixar de dá atenção aos estudos (toda semana, minha faculdade passa no mínimo sete atividades e semana passada, por exemplo, não fiz nenhuma) :$ rsrs mas é que esse négocio que tô aprendendo de romhacking é muito massa e tô loco pra começar ou dá qualquer ajuda em um projeto >

5) Testei com três rom's, sendo duas do site DOPEROMS, mas a que ficou melhor foi uma que já tinha: Não testei ainda a tradução na introdução nem no modo história, nem mesmo as opções. Só verifiquei o battle nas três roms, assim que tiver tempo, verifico o resto. Mas, enfim, o resultado nessa rom que NÃO É do doperoms é que depois que a pessoa vai em battle funciona normalmente, exceto pelo fato que não dá pra pausar o jogo, até aparece o nome pause, mas é como apertasse duas vezes, de forma tão rápida que nem dá pra ler direito, só sei oq é pq já conheço (não é aceleração do emulador pq isso só ocorre nesse momento que aperta pause). Outro problema também, encontrados nas três rom's testada foi a tela inicial que fica desfigurada, com cores alteradas (meio alaranjadas) e fora de local, parecendo as desconfigurações visuais depois de capturada o missinNo no pkmn.
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